《他們心裏的獨一份》[他們心裏的獨一份] - 第一章
知道周姐的讀者,自己就知道她長啥樣。
不知道周姐的讀者,會自動在腦子裡匹配出他們心裏的獨一份的那個「周姐」。
這三章下來我沒有任何描述周姐相貌的句子。
但這三章是成立的,是有故事性的,讀者的注意力也不在周姐長啥樣上面。
所以這就是人設的問題。
因為她慫,她被嚇得哇哇大叫,她爬在飛機上不敢跳,她氣急敗壞要衝出去對槍。
因為這些描述,讀者就自己腦補出了周姐的樣子。
她的人設就是慫逼,因為慫逼,讀者想到了一副慫逼該有的樣子。
而如果,我把周姐換成一個身經百戰的退伍老兵呢?
他不會像周姐這麼慫,他會勇敢的跳下去,然後和普萊斯他們一起血氣方剛的開戰。
暴雨雷鳴,槍聲大作。
我依然不會描述他的相貌,但現在,僅憑這麼幾句話,你就已經知道了這位老兵應該長啥樣,對吧?
人設很重要。
每個人面對每件事的反應也都不一樣。
然後這又擴展到節奏問題,還能擴展出更多分支寫法。
周姐是個妹子,所以在面對墜機這種危機時她自然會怕。
所以我們可以合理的用這種情緒去水字數,放慢節奏。
你看,三章六千字寫完了,但在遊戲中這僅僅只是三十秒內發生的事情,場景基本沒變。
那我們把周姐換成老兵呢?
他不會像周姐這麼慫,他會很爆裂的去殺敵。
所以飛機上磨磨唧唧不敢跳的這場戲就不會發生,第三章都能拿下貨輪了,節奏這不就加快了?
但如果,我們非要讓退伍兵不敢跳飛機呢?
三章下來還是在飛機上不能動呢?
節奏必須這麼慢呢?
這時候就需要用到人設。
老兵不是不敢跳,他是回憶起了自己當兵時候發生的那一場慘劇,他有心理陰影。
隨之,觀眾的反應也會發生變化。
他們不再是嘲笑,而是擔憂,因為他們知道老兵有這問題,所以他們會安慰老兵。
而老兵也可以有自己的成長。
他恍惚之間似乎看到了死去的戰友向他伸出手,他依然怕,但他咬牙堅持了,他邁過了這道坎。
你看,這麼寫的話,這本書的寫法是不是就變…
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